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プリンセスメーカー5 プリンセスメーカー5 ポータブル ※PSP版 簡易紹介 育成シミュレーションゲームの元祖プリンセスメーカーシリーズの5作目。 シリーズで初めて現代の日本が舞台になり、プレイヤーキャラの性別を選択することが可能になった。 Win版→PS2版の変更点 娘の衣装の追加、操作性の向上 PS2版→PSP版の変更点 娘の衣装の追加 データ 公式サイト あり、PS2版製品情報、PSP版製品情報 発売元 サイバーフロント 開発元 ガイナックス ジャンル 育成シミュレーション 対応機種 Windows2000/XP、PlayStation2、PSP 発売日 Win版:2007年3月3日、PS2版:2008年2月7日、PSP版:2008年9月25日 価格(税込) Win版:9240円、PS2通常版:7140円、PS2限定版:9240円、PSP版:5040円 廉価版 なし キャラクターデザイン 赤井孝美、林真素美 シナリオライター 犬村小六、江田恵一、西ノ宮勇希、眠田直、赤井孝美ちとせあやの、中丸知美、水守恵子、玉谷純 恋愛要素 好感度設定、専用イベントとEDあり 音声量 基本的にはイベントシーンのみ 恋愛要素 プレイヤーキャラにはないが、育成対象の娘にある 主人公 イレギュラー型、性別選択型。主人公は選択肢以外で喋らない仕様娘の声は佐藤利奈 攻略対象 朝倉ケンイチ(声:成瀬誠)黒田仁(声:伊丸岡篤)大友龍之助(声:坪井智浩)織田光星(声:加瀬康之)秋月真也(声:細谷佳正)毛利三十郎(声:浜田賢二)ロッシェ(声:石井真)アスパル(声:水島大宙)キューブ(声:岡村明美) 備考 CERO区分C 主人公が女のゲームタイトル 520 名前:名無しって呼んでいいか? :11/01/19 18 48 42 ID ??? プリンセスメーカー5 勝手に男向けだと思ってたけど 全然そんなことなかった。 育成シミュとして完成してるんで、純粋に娘育成が楽しい 乙女@一般ゲーム総合スレッド その2 87 名前:名無しって呼んでいいか? :07/05/18 18 12 29 ID ??? プリンセスメーカーの最新作って、やった方いらっしゃいますか? 乙女視点から見て、どうでした? 母親が選択できる事に意味あったのでしょうか。 95 名前:名無しって呼んでいいか? :07/05/19 22 21 55 ID ??? 母親でやると、初めてのブラやバレンタインデーなどのイベントが起きたときに娘の相談に乗れる 父嫁みたいな特別なEDは母親にはない 乙女要素は結構多いよ 娘の魅力が上がってくると男キャラが娘を異性として意識し始めて 告白をおkすると恋人になる(恋人は何人でも作れる。二股によるデメリットは特になし) デートは昼・夜・行事で内容が違うけど種類は少ないからすぐ飽きて二股三股四mry 公式に載っているガトー以外の男+αと結婚可能 中学時代からずっと付き合っていた男と結婚した娘が繊細すぎて出戻りになったときは凹んだw 要求スペックが高く、システム的にも既読スキップがない、アイテムまとめ買いができないなど不便な点が多い そして何よりプレイ時間がすんごく長い これまでのシリーズの感覚で一気にクリアしようとするとだれてしまう 急がず毎日ちょっとずつプレイできる根気があるなら楽しいと思う 個人的には娘を自分のものにしようと何度も戦いを挑んでくるストーカーに萌えたw 乙女@一般ゲーム総合スレッド その4 594 名前:名無しって呼んでいいか? :08/07/04 19 47 13 ID ??? 1周はどれくらいかかるの? 一度プリメやってみたいと思ってたから、乙女要素もあるし 4から入ってみようと思ったんだけど、あんまり長いようじゃちょっと…。 595 名前:名無しって呼んでいいか? :08/07/04 20 59 35 ID ??? 5以外はさくっと遊べると思うよ 5は……何週も前提のゲームなのに1週40時間とかオワットル
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本スレ用語一覧>本スレWiki 当Wiki「遊戯王2ch本スレWiki」のこと。同じ@Wikiで紛らわしいが懐かし漫画板のまとめである「遊戯王@2ch辞典」との関係は無い。 せーぞんほーこく、くず鉄の速報と遊戯王まとめブログの全盛により、 本スレでは遊戯王の話をせずにキチガイについて語ることが多くなっていた。 また、まとめブログに乗るためにキチガイを演じる所謂「養殖」も現れ、スレ内ではキチガイの隔離施設を求む声が増えていった。 しかしそうした隔離施設を作ることで、さらにその隔離施設に纏められようとする養殖キチガイが現れるので 結果キチガイを生むことになるのではという指摘も少なくなかった。 こうした背景の中、どうなるにしろとりあえず一度隔離施設を作ろうということで、 当Wikiの前身である「遊戯王本スレマジキチWiki」が誕生した。 発足当初は過疎サイトであることを逆手に取り 「内輪ネタ」の如くマジキチや本スレ民、カードキングダムなどをブラックユーモアを交えた記事で嘲るのが主流だった。 せーぞんほーこくを「猿山のボス猿」と表現するなど偏向的な記事や 「ああ!」「調整中」としか説明のないある意味本スレの日常を体現したような記事も多く、 本スレ用語一覧もほとんど機能していなかった。 しかし約2ヶ月後本スレにリスペクトが降臨したことでゆっくりと動き出すことになる。 リスペクトの登場によりファンデッカスに対しての怒りを再確認した本スレ民の一部は、 ファンデッカスまとめによる晒しあげに期待していた。 しかし、せーぞんほーこくがリスペクトをまとめることは無く、数日後にパンツァーがまとめられた。 これについてはせーぞんほーこく内のコメント欄でも批判されていたがこれについて管理人はノーコメントであった。 これはせーぞん管理人からのリスペクトはまとめないというメッセージともとれる内容であった。 これによりデッカスの晒し上げを期待していた本スレ民の一部の間でまとめブログの偏向記事への不信感が高まっていき、 そこからWiki内で偏向の無い独自のまとめを作成するようになっていく。 文字の大きさ変更や色付けをしない当Wikiのまとめ記事はこの出来事が由来と言えよう。 そして後日、新たな本スレ四天王候補としてカーガンが登場。 せーぞんがまとめていなかったこともあって当Wikiの記事が注目された。 しかし、Wiki内での評価は意外にも本スレとは異なる内容であった。 その内容とはマジキチとされたカーガンへの同情と擁護であった。 プレイングについてある程度の知識を持った一部の本スレ民もカーガンを擁護。 本スレに比べ同調圧力の少ない当Wikiは、 ヘビーユーザーの本スレ民にとって「一方的にファンデッカスやまとめブログを叩ける場所」、 「プレイングに関して雑談できる場所」となり、ひとつのオアシスとなっていく。 リスペクトとカーガン。この2人が以降の本スレWikiの方針と思想に大きく関わったといえるだろう。 その後、Wikiの雰囲気がマジキチまとめといったものではなくなってきたためWikiの名称変更を求める声が増えてきた。 これを受け、当Wikiは名称を「遊戯王2ch本スレWiki」に改称。 この頃から本スレ用語一覧にも力が入り始め、Wikiといえる内容になっていった。 しかし上記のようなこともありキチガイの記事編集率はさらに低下、 ファンデッカスやプレイングに関しての話題が伸びているだけという状態であった。 その後アクセス数も増え始め、検索でも上位に上がるようになっていった。 様々な人が来たことによりキチガイ関連の記事が強化され、用語まとめの大幅編集により内容の濃いWikiとなっていった。 しかしこれによりシュラセット・聖人様・カーガンの閲覧率が上がり、 これを皮切りに様々なテーマデッキ個別記事やプレイング関連記事が増加し、本スレWikiの趣旨が問われることに。 本スレ用語「悪手」、「プレイング」など本スレと関係ない話題について暴走していく。 個別記事内ではデッキの運用方法、手札状況における戦術、サイドチェンジなど 本スレとはまったく関係の無い戦術を語る場となっていた。 更新履歴においてもデッキ考察、プレイング談義の記事ばかりが伸び、もはやプレイングWikiと化しているほどである。 これについて本スレWiki内でも大きな問題となり、 その結果、多くの反対意見を抱えながらもプレイング関連記事部分をプレイングWikiとして独立させることが決定された。 これによりプレイング関連の記事が作られる出来事は収束していった。 分割による上級プレイヤーや高年齢層離れが危惧されていたが、記事を見るに現状そのような事態には陥っていない。 以降は本スレネタ、2chネタの通じる遊戯王関連サイトのひとつとして利用されている。 本スレWiki民やファンデッカスなど、 Wiki発足当初の目的である荒れやすい話題の隔離場として機能している記事も少数ながら存在している。 一方、「本スレとは違う視点」という名の叩きコメントが多いその性質から、 本スレ民の中にはここを嫌う者も少なからずおり、一時はアンチスレも存在していたほど。 遊戯王まとめブログやその閲覧者から名前を出され、批判されたり皮肉られたりすることもたびたびあった。 しかし2012年はマジキチの減少などもあって以前ほど話題になることは少なく、閲覧者も減少していく。 その後嫌儲移転騒動事件が起こると、本スレや嫌儲、遊戯王まとめブログで「スネークの態度はおかしい」と 言い出せない状況であることから、ある意味独自の視点を持つ当Wikiの閲覧率が再び上がることとなる。 その後wiki内ではスネーク逮捕する作戦などが提唱されたが口だけに終わり。遊戯王板ができた現在では完全に風化している。 2014年頃デンキチという自らwikiに自分の記事を書くキチガイが現れる。 自分の発言を基に都合のいい記事を乱立し、既存の記事も改ざんしてwiki民を撹乱した。 本スレwikiからアンチ本スレ・アンチ遊戯王アニメ・アフィブログ・スネークwikiと方向性が変遷していったwikiだったが、ある意味前身のマジキチwikiに原点回帰した出来事だったと言える。今現在は落ち着いているが現状管理者がいない状態なので見かけたら随時対応するのが望ましい。 2021~2022年頃になるとゼアル信者と呼ばれる荒らしが前例の無いレベルのページ改竄を毎日の様に行い、住人が普及に当たるという事態が発生中。 現在もまだ解決には至っていない。 関連項目 本スレWiki民 本スレ民 遊戯王まとめブログ リスペクト カーガン プレイングWiki ゼアル信者 コメント欄 見てきた限り覚えてることを書きました。修正あればご指摘お願いします -- 名無しさん (2012-04-20 00 23 19) 乙。自分も過疎ってたころからいたけど(シュラセットでググったらでてきた)大体こんな感じだったと思う。 -- 名無しさん (2012-04-20 06 50 03) あと、あんま記事と関係無いが思ったことが一つ。カーガンのページとかで本スレとは逆の同調圧力が生まれてること。「カーガンはアドを取る使い捨ての機械」ってのが完全に正しいってことになってたり。墓地BFでは除去やネクガで維持して数回効果使うなんて珍しくないのに。 -- 名無しさん (2012-04-20 06 52 31) ↑本スレみたいに意見無視して一方的に叩く訳じゃないし同調圧力出はないだろ。見てるとカーガンを倒したモンスターの打点を返しに戦闘で処理できそうならわざわざ除去使わないって感じだったし -- 名無しさん (2012-04-21 00 33 49) 乙。最近は馬鹿が増えてきてるよな -- 名無しさん (2012-04-22 00 00 13) せーぞん関係の記事は信者が作った感じだったよな。某ブログ管理人が個別にページあったり関連リンクに某ブロ関連が多いのもその名残 -- 名無しさん (2012-04-22 02 22 15) ↑その反面せーぞんアンチが明らかに描いただろって言う罵倒記事も多かった。 -- 名無しさん (2012-04-22 02 25 32) くず鉄も中々、一時期カーキン信者が書いたような記事になってたし -- 名無しさん (2012-04-25 23 25 59) 自分たちに都合の悪い項目では自画自賛と関係ない話題でごまかすのはどうよ… -- 名無しさん (2012-04-26 00 19 21) それが俺たち本スレwiki民のアイデンティティー -- 名無しさん (2012-04-26 19 08 28) ↑3 くず鉄は叩かれて当然だったろ。カーキンとか関係ねえよ。 -- 名無しさん (2012-04-26 20 22 28) 本スレでも最近「本スレWiki」の名前出す奴が増えてきたな。新参本スレWiki民は本スレだけで遊んでろ -- 名無しさん (2012-05-09 23 43 04) ↑2叩きなのが問題なんじゃなくて主観丸出しで書いてたところが -- 名無しさん (2012-05-09 23 51 27) ↑2この流れはwikiに乗る -- 名無しさん (2012-05-09 23 51 51) そういや前某Wikiとか言われてるの見たな -- 名無しさん (2012-05-10 00 09 55) そのうち某wiki信者認定が始まるぞ -- 名無しさん (2012-05-10 17 43 05) 某wikiとか某ブロみたいでキモいな -- 名無しさん (2012-05-10 19 32 05) 嫌な呼び名だ -- 名無しさん (2012-05-10 23 09 53) まあここも知名度が上がってきたって事だ。悪い意味で -- 名無しさん (2012-05-16 23 20 25) 最近は新規まとめブログの宣伝場と化してるな -- 名無しさん (2012-05-20 18 01 22) 遊戯王人気サイトランキングでガガガ速報が4位になってたぞwwwここに記事できる前は超無名ブログだったのにwwwwwwww -- 名無しさん (2012-05-21 00 34 34) 嫌われるために作られたWikiのはずなのに好かれ始めてるってどういうことだよ -- 名無しさん (2012-05-21 00 54 41) ↑どうせまたすぐ適当な理由つけて叩く奴が出る -- 名無しさん (2012-05-21 17 24 00) ここのコメ欄見てると冷たい奴ら多すぎ。本スレの方がやさしくて温かい感じでいいわ -- 名無しさん (2012-05-23 22 58 24) ↑お前が家族にみえてきたよ(棒) -- 名無しさん (2012-05-23 23 02 07) ネット上の見知らぬ奴らに温かさを求めるなwwww -- 名無しさん (2012-05-23 23 05 14) ネットなんて罵り合ってなんぼ -- 名無しさん (2012-05-23 23 44 45) 遊戯王やめてだいぶたつけどここには来てしまう -- 名無しさん (2012-05-24 16 49 57) なんたって遊戯王の話してないからな -- 名無しさん (2012-05-24 16 53 19) wwww -- 名無しさん (2012-05-24 16 56 28) もう本スレ馬鹿にできないww -- 名無しさん (2012-05-24 17 34 50) ニュー速でやれ -- 名無しさん (2012-05-24 17 41 12) ニュー速が潰れて逃げて来た奴でも住み着いたのか?遊戯王やってない奴もいる気がするんだが -- 名無しさん (2012-05-30 14 25 00) やたらフラゲ師に粘着してる奴多いしそうかも -- 名無しさん (2012-05-30 17 34 26) 本スレWIKIは誰でもウェルカム -- 名無しさん (2012-05-31 00 00 53) だがアニメネタ、テメーはダメだ。しかるべきところへ行ってくれ -- 名無しさん (2012-05-31 01 06 17) アニメ見てないデュエリストがアニメ以外の話題で雑談するスレみたいな感じなんだなここ -- 名無しさん (2012-05-31 01 19 38) 本スレはデュエリストが漫画アニメゲームについて雑談するスレみたいだもんな。ようするに遊戯王ネタの通じるVIPみたいなもん -- 名無しさん (2012-05-31 01 31 39) 本スレでは政治話はスレチになるのにこっちではアニメ話題がスレチになるんだな。遊戯王以外のアニメも駄目なのか? -- 名無しさん (2012-05-31 01 36 39) 遊戯王のアニメすらダメなのに関係ないアニメの話題が許されるとは思えないのだが… -- 名無しさん (2012-05-31 01 42 11) お前ら頭カテーよ -- 名無しさん (2012-05-31 06 43 40) 自分らが知らない話題はみんなスレチ -- 名無しさん (2012-05-31 16 25 00) それはどこでも一緒だろ。俺にとっては本スレのポケモンもプリキュアもスレチだわ -- 名無しさん (2012-05-31 21 12 59) まぁスレチな話題を叩く奴らがスレチな話題で叩きあいするのは見てて結構滑稽だけどな -- 名無しさん (2012-05-31 21 21 49) よかったじゃん -- 名無しさん (2012-05-31 21 42 34) 俺がいうのも何だがここに来るやつって何が楽しくてきてるんだ・・・? -- 名無しさん (2012-06-01 00 02 43) 雑談に決まってんだろ -- 名無しさん (2012-06-01 00 11 07) 最近色んなまとめで叩かれてる本スレWiki。いい傾向だ -- 名無しさん (2012-06-17 02 30 53) 叩かれてるというより最早呆れられてるという印象が強いんだが -- 名無しさん (2012-06-17 10 55 53) 素晴らしい -- 名無しさん (2012-06-17 18 45 44) 本スレwiki民はドMだったというオチ -- 名無しさん (2012-06-17 19 14 36) 某ブログの管理人がリスペクトじゃね? -- 名無しさん (2012-07-18 18 21 32) 2↑いろんなとこから叩かれて喜ぶドMであり他人を叩くことでこれまた喜ぶドSでもある。待っていた…お前みたいな変態を… -- 名無しさん (2012-07-18 18 40 29) 過疎ったのはマジキチが減ったなんて理由じゃないだろw -- 名無しさん (2013-01-19 13 47 57) 世の中のサイクロン宣伝事件以降まとめブログの宣伝に利用される件について書いてもいいんじゃない? -- 名無しさん (2013-01-19 16 52 48) 大丈夫、俺が見ている。過疎なんかしないさ。 -- エンドサイク (2013-02-17 15 13 30) いまだかつてないほど有効利用されてるな本スレWiki -- 名無しさん (2013-02-18 17 00 37) 本スレWikiごときが世の中のサイクロンをたたいてるのが吹く -- 名無しさん (2013-02-18 17 04 27) ↑信者さんちーっす -- 名無しさん (2013-02-18 19 58 02) 本スレwikiの方が遥かにマシだろ、 -- 名無しさん (2013-02-19 02 27 50) 本スレwikiが本来の目的で機能してるだと・・・? -- 名無しさん (2013-02-19 15 24 19) キチガイの巣窟みたいな印象あったけど意外にまともだな -- 名無しさん (2013-02-19 15 53 52) 本スレが混沌とし過ぎて相対的にマシになってきた本スレwiki -- 名無しさん (2013-02-19 15 55 03) むしろ今は本スレwikiの方が・・・ -- 名無しさん (2013-02-19 16 02 01) ふざける時はふざける、やるときゃやるって印象を感じたわ。今回の総動でここ利用されても古参でしゃばってこないし -- 名無しさん (2013-02-19 16 12 19) むしろ古参が頑張ってるんだと思うよ、と古参は自画自賛してみたり -- 名無しさん (2013-02-19 16 15 04) >偶然だぞ< -- 名無しさん (2013-02-19 16 15 57) ↑3元々そういうwikiのはずだったからな。やるときゃやると言うかみんな自分をわきまえてるに近いのかも -- 名無しさん (2013-02-19 16 16 18) 良く考えたら本スレWiki全然知らない癖にキチガイって決めつけてた感はある -- 名無しさん (2013-02-19 16 20 03) まとめでそういう扱いだからしゃーない。それに実際叩くの大好きなキチガイだしな -- 名無しさん (2013-02-19 16 22 22) サイクロンで【遊戯王2ch本スレWiki・・・クズ。ゴミ。コピペブログに侵食感染されたガキがはしゃいでるだけの糞サイト。】ってまとめられてるしな 。大正解 -- 名無しさん (2013-02-19 16 29 08) ↑怒れよww -- 名無しさん (2013-02-19 16 36 56) 嫌儲の本スレはなんか本スレじゃないし騒動治まるまでここにいることになりそうだわ -- 名無しさん (2013-02-19 18 01 09) 本スレWikiは誰でもウェルカム(ただし馬鹿は除く) -- 名無しさん (2013-02-19 21 52 15) 3↑まだここにサイクロンが張られる前の記事じゃん。よくんなもん見つけてきたな -- 名無しさん (2013-02-19 22 03 42) ↑遊戯王2ch本スレWikiでググれば普通に出てくるぞ -- 名無しさん (2013-02-19 22 17 17) ↑3誰でもウェルカムしてねえじゃねーか -- 名無しさん (2013-02-20 00 05 06) アフィ擁護とアフィカスが同時に存在できる稀有な場所ですねここ -- 名無しさん (2013-02-20 00 12 23) 本スレ民と本スレwiki民が馴れ合い始めたな -- 名無しさん (2013-02-20 01 52 09) 本スレ民は本スレWikiから出ていけ!ここはてめぇらがいていい場所じゃねぇんだよ!! -- 名無しさん (2013-02-20 02 12 25) ツンデレ乙 -- 名無しさん (2013-02-20 02 17 59) 本スレで本スレWikiが世の中のサイクロンの生みの親って言われてるぞ -- 名無しさん (2013-02-20 02 47 21) ↑↑↑↑しょうがない・・・今回の事件については流石に混乱するだろ・・・・避難所として使わせてください・・・・・ -- 名無しさん (2013-02-20 02 54 49) ↑勝手に使ってくれて構わんよ。本スレWiki民はニュー速民多いっぽいし今回の件に同情してる奴多いはずだ -- 名無しさん (2013-02-20 02 58 59) ↑3言わせとけばいいじゃん -- 名無しさん (2013-02-20 03 03 18) ↑2本スレWikiは誰でもウェルカム(ただし馬鹿は除く)だからな -- 名無しさん (2013-02-20 03 09 02) ↑誰でもじゃねーじゃねぇかwwww -- 名無しさん (2013-02-20 03 13 42) 本スレwikiが世の中のサイクロンの産みの親。間違ってはないな -- 名無しさん (2013-02-22 14 12 04) スネーク逮捕とかキチってんな -- 名無しさん (2013-02-22 16 52 36) 犯罪者通報してキチとか言われるとか嫌儲民どんだけキチってんだよ -- 名無しさん (2013-02-22 16 58 21) 独自の視点っを持っているっていうより2chに馴染めなくなった捻くれ者が集まってるだけだな -- 名無しさん (2013-02-22 18 27 46) 昔は馴染めてたよ~ -- 名無しさん (2013-02-22 18 30 42) きっしょ -- 名無しさん (2013-02-22 18 34 05) 最近馴れ合いしたがるやつ増えたな -- 名無しさん (2013-02-23 16 00 58) クズはクズ同士で馴れ合うのさ -- 名無しさん (2013-02-23 22 41 12) Wiki民とか言い出すあたりお察し -- 名無しさん (2013-02-24 22 38 15) プレイングWikiって元々本スレWikiだったのか -- 名無しさん (2015-02-16 04 09 54) 本スレアンチの癖にやってることは本スレのトレスという残念さ好き -- 名無しさん (2015-04-09 07 34 34) プレイングwikiの過疎っぷりに泣ける -- 名無しさん (2015-04-18 00 58 42) ほんと過疎ってんなプレイング -- 名無しさん (2021-05-28 16 42 58) プレイングwiki閉鎖はしてなくて安心 -- 名無しさん (2022-09-22 18 49 07) 池っち店長アンチwikiの間違いだろ。犯罪行為は許されない、今すぐ謝罪しろ -- 名無しさん (2022-09-24 03 38 05) 直近2ヶ月では池関連は沈静化してて更新が盛んだったのがゼアル系だけなのに? おかしくね -- 名無しさん (2022-09-26 12 16 45) 名前 コメント
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wiki方針 wiki方針 AIによるお絵描きのレベルを高める方針まずAIによるお絵かきは嫉妬の対象である 粗雑品が埋め尽くすのは問題点 努力と経験をコピー出来る 手描き絵の技法にもAIを取り込みたい AIと手描きの棲み分けについて ウマ娘のR18絵(特定キャラだと分かるもの)を貼ることはおやめください。 AI絵に関する諸問題「AI利用も絵師」の定義上からの議論 AIお絵かきを上げることの善悪論 その他 AIによるお絵描きのレベルを高める方針 当wikiの方針はただ一つ、「NovelAI Diffusionを用いたお絵描きレベルの底上げ」です。 まずAIによるお絵かきは嫉妬の対象である 「AIによるお絵描きは自身の実力ではない」「カップラーメンにお湯を注ぐ行為を料理とは言わない」 よく聞くこのような声は嫉妬であり、レッテル貼りによって相手を下げる行為に他なりません。 「同人イナゴ」と相手を貶めるように相手を羨ましがって自身を高めようとしないゴミクズの発言です。 ↑アンチAIが「嫉妬である」ことをわざわざ自分から肯定してくれました。 + 全文と出典 いやぁ、論点反らししか出来ない様子は実に面白いですね。 (出典:https //twitter.com/GinMei182/status/1579302094376685568) そして「気持ち悪い」など感情的で論理性の欠片も持っていない反論しか出来ない可哀想な人達です。 しかし、「作品が埋もれてしまう」という声には一理あると思います。 粗雑品が埋め尽くすのは問題点 AIお絵かきは誰しもが簡単にそれっぽいものが作れる故に、また作品の複製も簡単故に、イラスト投稿サイトや販売サイトを埋め尽くしがちです。 今までのお絵描きで、中途半端な作品がイラスト投稿サイトに沢山投じられたことがあったでしょうか? つまりはペンを使ったお絵かきと同程度にプロンプトや構図を試行していない粗雑品が埋める状態は問題であると考えます。 努力と経験をコピー出来る ペンを使ったお絵描きと違い、他人が行き着いた努力まで、プロンプトコピー一発でたどり着けるのがAIを使ったお絵描きの良いところです。 粗雑品が市場を埋めないように、みんなで最低限ラインを引き上げていきましょう! 手描き絵の技法にもAIを取り込みたい AIに感情的にブチギレてる絵師は感情論しか述べられない幼稚園児未満なので放置するとして。 多くの真っ当な手描き絵師はAIとの技法に取り入れることや棲み分けを考えていると思われます。そういう意味では画法への応用のページも拡充していけたら良いと考えています。 AIと手描きの棲み分けについて 棲み分けの観点では、AIは「何でもいいからきれいに見える絵」のような要望に極めて強く人間では勝てません。絶望です。 でも「特定のキャラでこういうシチュエーションで~」と細やかなオーダーが出されたり、ストーリー性などを持たせることはまだまだ難しい状態です。 二次創作などでは手描き絵がまだまだ活躍するでしょう。またオリジナルではキャラクターにストーリーを付与していくことが極めて重要になると考えられます。その中でAIは強い手助けになると考えています。 ウマ娘のR18絵(特定キャラだと分かるもの)を貼ることはおやめください。 というかR18画像を貼ると凍結されるんでやめて AI絵に関する諸問題 まず第一に私もペンを使ってお絵描きする一人の絵師です。AIに頼らなくても絵師な人間から見ても、AIでお絵かきする人は絵師だと思います。 「AI利用も絵師」の定義上からの議論 絵師の定義とはweblio辞典によると「絵を描く人、絵描き」(https //www.weblio.jp/content/%E7%B5%B5%E5%B8%AB)と書かれています。 となると、次は描くの定義を論点にするべきだと考えられます。 描くの定義を見てみると「物の形を絵や図にかき表す。」(https //www.weblio.jp/content/%E6%8F%8F%E3%81%8F)と書かれており、ツールの是非を問うていないことがわかります。 実例として考えると、画材を使ったお絵描きでもテープなど一見使わなさそうな物を使ったりしていることから、あらゆるツールを認めていると言っていいでしょう。 つまりAIを用いる行為も「描く」であると考えられ、定義上「絵師」だと名乗って良いと考えられます。 これに対して、言葉の定義を用いていない「書いているのはプロンプトだろう!」などという反論は感情的な物であり、論理的な思考が出来ていません。幼稚園からやり直してください。 まあ図星を突かれると感情的になっちゃうのは分かりますけど。 AIお絵かきを上げることの善悪論 AIお絵かきをお絵かきと認めるか、パクってるだけじゃないのかという議論には「感情論」「法的な善悪判断」「倫理的な善悪判断」が混ざっています。 まず「ペンで描いてる絵師さんの気持ちも考えて」とか感情論の奴らは脳みそが空っぽの論外なので放置で。 法的には「著作権上、特徴的な表現の無断借用は禁止」であり、絵柄のパクリ程度は容認とされているのが実情です。またAIに画像を学習させることは著作権法の無断使用に当たらないのも文化庁の説明のとおりです。つまり、法的にはAIお絵かきの善性は保証されていますね。 倫理的な判断は社会慣習的な部分があるので一概には言えず、これからの議論が必要だと考えられます。 よって、「感情論→アホなので放置」「法的→善」「倫理→これからの議論が待たれる軸」というのが結論になります その他 AIお絵かきに非難的な意見を持ちつつ、自分ではこっそりAI絵を見たり描いたりするためにこのwiki見てたら、ダブルスタンダードだよ。
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DAL/T01 TD 鏖殺公の玉座 十香/プリンセス 女性 パートナー 見つめる十香/プリンセス 女性 レベル 1 攻撃力 2000 防御力 4000 【おまえも、私を殺しに来たんだろう?】《精霊》《お姫様》 【スパーク】【自】あなたのリタイヤ置場の『デート・ア・ライブ』のカードが3枚以上なら、あなたは相手のフィールドのカードを1枚選び、相手の控え室に置く。 作品 『デート・ア・ライブ』 備考 2013年5月17日 今日のカードで公開 このカードをパートナーにしているカード 取得中です。 関連項目 取得中です。
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オンリープリンセス
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ブリンセスデー 開催期間:2015/3/3 17 00~2015/3/16 23 59 公式ページ
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プリパラのことについて調べる時にwikipediaだと少し情報不足だと思ってこのwikiを作りました しばらくはwikiの充実のためにいろんなところからのコピべだらけになりますが、〜のコーデは何話が初出なのかということやメガねぇのコーデは紹介、その他小ネタやパロディなどについても記載していく予定です
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2009-09-24 13 45 35 (Thu) プリンセスラバー! 制作:GoHands 放送:MX フレームレート:24 画質:コンポーネント/HD SubTitle Source Size crf fps time 第01話 「馬車と姫君」 MX 294MB 22 5.12 fps - 第02話 「学園と再会」 MX 248MB 22 5.18 fps - 第03話 「剣と舞踏会」 MX 233MB 22 5.18 fps - 第04話 「薔薇と靴」 MX 230MB 22 5.20 fps - 第05話 「夕日と観覧車」 MX 255MB 22 5.18 fps - 第06話 「湯けむりポロリとラッキースケベ」 MX 272MB 22 5.30 fps - 第07話 「婚約者と花びら」 MX 258MB 22 5.36 fps - 第08話 「楽園と真実」 MX 187MB 22 4.91 fps - 第09話 「赤と青」 MX 226MB 21 4.91 fps - 第10話 「喪失と再生」 MX 213MB 21 15.13 fps 38m04s 第11話 「騎馬隊と列車」 MX 236MB 22 - - 第12話 「プリンセスラバー!」 MX 241MB 22 14.32 fps 39m49s -第01話 「馬車と姫君」 規制あり 追記:AT-Xも規制あり [プリンセスラバー! 第01話 「馬車の姫君」.mp4] (1pass) using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 profile High, level 4.1 slice I 448 Avg QP 18.97 size 48405 PSNR Mean Y 49.42 U 49.95 V 49.91 Avg 49.50 Global 48.94 slice P 18844 Avg QP 19.48 size 10855 PSNR Mean Y 48.16 U 49.24 V 49.65 Avg 48.50 Global 47.93 slice B 17147 Avg QP 23.93 size 2384 PSNR Mean Y 47.14 U 48.86 V 49.17 Avg 47.62 Global 46.86 consecutive B-frames 18.6% 47.9% 20.0% 8.1% 5.3% mb I I16..4 53.4% 21.3% 25.3% mb P I16..4 8.4% 0.0% 4.0% P16..4 21.4% 3.5% 4.7% 0.0% 0.0% skip 58.1% mb B I16..4 0.9% 0.0% 0.3% B16..8 13.5% 0.6% 0.7% direct 1.0% skip 83.1% L0 35.6% L1 57.1% BI 7.3% 8x8 transform intra 3.2% inter 34.1% direct mvs spatial 96.6% temporal 3.4% coded y,uvDC,uvAC intra 34.3% 46.6% 16.7% inter 7.5% 4.8% 0.3% ref P L0 84.9% 8.8% 6.3% ref B L0 85.9% 14.1% AQ Result Bright MB 9.07% QP Up 37.13% Down 11.26% AQ Result Middle MB 40.81% QP Up 24.09% Down 45.21% AQ Result Dark MB 0.00% QP Up 0.00% Down 0.00% AQ Result M.Dark MB 2.36% QP Up 99.15% Down 0.00% AQ change value 6 1.34% 5 0.30% 4 0.31% 3 1.52% 2 1.26% 1 3.03% 0 74.56% -1 8.77% -2 4.64% -3 3.88% -4 0.41% SSIM Mean Y 0.9909298 PSNR Mean Y 47.694 U 49.068 V 49.426 Avg 48.100 Global 47.403 kb/s 1757.61 encoded 36439 frames, 5.12 fps, 1484.39 kb/s -第02話 「学園と再会」 [プリンセスラバー! 第02話 「学園と再会」.mp4] (1pass) using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 profile High, level 4.1 slice I 433 Avg QP 18.44 size 46423 PSNR Mean Y 50.16 U 51.57 V 51.55 Avg 50.40 Global 49.82 slice P 19270 Avg QP 18.89 size 8694 PSNR Mean Y 48.81 U 50.33 V 50.30 Avg 49.18 Global 48.72 slice B 17101 Avg QP 23.51 size 1876 PSNR Mean Y 47.85 U 50.10 V 50.16 Avg 48.40 Global 47.71 consecutive B-frames 19.1% 48.7% 20.5% 7.6% 4.2% mb I I16..4 56.3% 18.4% 25.3% mb P I16..4 8.6% 0.0% 2.7% P16..4 20.0% 2.8% 4.2% 0.0% 0.0% skip 61.7% mb B I16..4 0.7% 0.0% 0.2% B16..8 12.0% 0.4% 0.6% direct 0.8% skip 85.3% L0 31.2% L1 60.2% BI 8.6% 8x8 transform intra 2.9% inter 37.0% direct mvs spatial 96.6% temporal 3.4% coded y,uvDC,uvAC intra 26.7% 35.1% 10.9% inter 6.4% 4.1% 0.3% ref P L0 87.0% 7.7% 5.3% ref B L0 89.3% 10.7% AQ Result Bright MB 10.18% QP Up 39.62% Down 8.31% AQ Result Middle MB 39.66% QP Up 29.55% Down 41.06% AQ Result Dark MB 0.00% QP Up 0.00% Down 0.00% AQ Result M.Dark MB 1.63% QP Up 98.69% Down 0.00% AQ change value 6 1.32% 5 0.23% 4 0.21% 3 1.57% 2 0.87% 1 5.10% 0 72.73% -1 9.02% -2 4.05% -3 4.37% -4 0.50% SSIM Mean Y 0.9925850 PSNR Mean Y 48.379 U 50.238 V 50.253 Avg 48.833 Global 48.230 kb/s 1431.32 encoded 36804 frames, 5.18 fps, 1220.97 kb/s -第03話 「剣と舞踏会」 [プリンセスラバー! 第03話 「剣と舞踏会」.mp4] (1pass) using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 profile High, level 4.1 slice I 360 Avg QP 18.13 size 52300 PSNR Mean Y 50.16 U 50.80 V 50.63 Avg 50.24 Global 49.62 slice P 18539 Avg QP 18.89 size 8360 PSNR Mean Y 48.46 U 49.78 V 49.69 Avg 48.79 Global 48.42 slice B 18108 Avg QP 23.30 size 1669 PSNR Mean Y 47.68 U 49.54 V 49.42 Avg 48.14 Global 47.63 consecutive B-frames 16.3% 48.2% 19.4% 9.6% 6.5% mb I I16..4 52.9% 21.4% 25.7% mb P I16..4 5.5% 0.0% 1.9% P16..4 21.6% 3.0% 4.9% 0.0% 0.0% skip 63.1% mb B I16..4 0.4% 0.0% 0.1% B16..8 11.6% 0.4% 0.6% direct 0.8% skip 86.2% L0 27.7% L1 63.0% BI 9.3% 8x8 transform intra 4.3% inter 35.4% direct mvs spatial 95.5% temporal 4.5% coded y,uvDC,uvAC intra 30.4% 44.8% 15.1% inter 6.4% 3.9% 0.3% ref P L0 87.0% 7.8% 5.1% ref B L0 87.6% 12.4% AQ Result Bright MB 12.92% QP Up 42.01% Down 8.85% AQ Result Middle MB 37.04% QP Up 27.47% Down 45.04% AQ Result Dark MB 0.00% QP Up 0.00% Down 0.00% AQ Result M.Dark MB 1.29% QP Up 98.83% Down 0.00% AQ change value 6 1.20% 5 0.16% 4 0.13% 3 1.07% 2 0.70% 1 4.15% 0 73.34% -1 9.54% -2 4.78% -3 4.51% -4 0.42% SSIM Mean Y 0.9919282 PSNR Mean Y 48.096 U 49.672 V 49.569 Avg 48.487 Global 48.021 kb/s 1321.94 encoded 37007 frames, 5.18 fps, 1133.89 kb/s -第04話 「薔薇と靴」 [プリンセスラバー! 第04話 「薔薇と靴」.mp4] (1pass) using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 profile High, level 4.1 slice I 333 Avg QP 17.98 size 53004 PSNR Mean Y 50.26 U 50.65 V 50.59 Avg 50.28 Global 49.66 slice P 19755 Avg QP 18.66 size 7782 PSNR Mean Y 48.58 U 49.74 V 49.82 Avg 48.90 Global 48.49 slice B 16664 Avg QP 23.20 size 1817 PSNR Mean Y 47.75 U 49.44 V 49.54 Avg 48.20 Global 47.53 consecutive B-frames 21.5% 48.8% 15.5% 6.8% 7.4% mb I I16..4 53.2% 19.5% 27.3% mb P I16..4 5.3% 0.0% 2.0% P16..4 19.3% 2.5% 4.4% 0.0% 0.0% skip 66.6% mb B I16..4 0.6% 0.0% 0.1% B16..8 11.0% 0.4% 0.6% direct 0.9% skip 86.4% L0 31.1% L1 60.0% BI 8.8% 8x8 transform intra 3.4% inter 37.7% direct mvs spatial 96.0% temporal 4.0% coded y,uvDC,uvAC intra 31.3% 44.6% 14.7% inter 6.2% 3.8% 0.3% ref P L0 86.2% 7.6% 6.2% ref B L0 86.8% 13.2% AQ Result Bright MB 8.84% QP Up 41.67% Down 10.05% AQ Result Middle MB 41.02% QP Up 29.24% Down 43.89% AQ Result Dark MB 0.00% QP Up 0.00% Down 0.00% AQ Result M.Dark MB 1.40% QP Up 98.92% Down 0.00% AQ change value 6 1.23% 5 0.19% 4 0.15% 3 1.12% 2 0.74% 1 3.35% 0 73.77% -1 9.61% -2 5.16% -3 4.24% -4 0.42% SSIM Mean Y 0.9920480 PSNR Mean Y 48.217 U 49.613 V 49.699 Avg 48.597 Global 48.037 kb/s 1315.62 encoded 36752 frames, 5.20 fps, 1120.65 kb/s -第05話 「夕日と観覧車」 [プリンセスラバー! 第05話 「夕日と観覧車」.mp4] (1pass) using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 profile High, level 4.1 slice I 336 Avg QP 17.69 size 63232 PSNR Mean Y 49.71 U 50.23 V 49.93 Avg 49.77 Global 49.21 slice P 20299 Avg QP 18.76 size 8773 PSNR Mean Y 48.13 U 49.25 V 49.25 Avg 48.44 Global 47.94 slice B 16484 Avg QP 23.31 size 1758 PSNR Mean Y 47.27 U 48.94 V 48.93 Avg 47.71 Global 46.98 consecutive B-frames 21.4% 51.7% 17.2% 5.8% 3.9% mb I I16..4 46.1% 22.5% 31.4% mb P I16..4 4.3% 0.0% 1.9% P16..4 21.9% 3.0% 5.0% 0.0% 0.0% skip 63.9% mb B I16..4 0.4% 0.0% 0.1% B16..8 11.4% 0.4% 0.6% direct 0.9% skip 86.2% L0 25.1% L1 65.0% BI 9.8% 8x8 transform intra 4.5% inter 36.6% direct mvs spatial 96.0% temporal 4.0% coded y,uvDC,uvAC intra 35.6% 50.0% 19.2% inter 7.2% 4.6% 0.4% ref P L0 88.8% 6.8% 4.5% ref B L0 88.7% 11.3% AQ Result Bright MB 10.40% QP Up 40.34% Down 11.62% AQ Result Middle MB 39.12% QP Up 26.55% Down 50.64% AQ Result Dark MB 0.00% QP Up 0.00% Down 0.00% AQ Result M.Dark MB 1.67% QP Up 99.09% Down 0.00% AQ change value 6 1.28% 5 0.20% 4 0.20% 3 1.27% 2 0.90% 1 3.36% 0 70.36% -1 10.58% -2 6.09% -3 5.22% -4 0.48% SSIM Mean Y 0.9918074 PSNR Mean Y 47.761 U 49.124 V 49.114 Avg 48.128 Global 47.494 kb/s 1474.71 encoded 37119 frames, 5.18 fps, 1268.66 kb/s -第06話 「湯けむりポロリとラッキースケベ」 アバンのクオリティ高すぎ [プリンセスラバー! 第06話 「湯けむりポロリとラッキースケベ」.mp4] (1pass) using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 profile High, level 4.1 slice I 371 Avg QP 18.35 size 55404 PSNR Mean Y 49.90 U 50.29 V 50.40 Avg 49.93 Global 49.19 slice P 19544 Avg QP 19.05 size 9563 PSNR Mean Y 47.95 U 49.10 V 49.60 Avg 48.30 Global 47.84 slice B 17092 Avg QP 23.67 size 2156 PSNR Mean Y 47.11 U 48.91 V 49.33 Avg 47.61 Global 46.93 consecutive B-frames 21.7% 41.4% 23.8% 7.4% 5.6% mb I I16..4 51.1% 21.5% 27.4% mb P I16..4 7.3% 0.0% 2.8% P16..4 24.2% 3.1% 4.8% 0.0% 0.0% skip 57.9% mb B I16..4 0.7% 0.0% 0.2% B16..8 13.3% 0.5% 0.7% direct 1.0% skip 83.6% L0 28.7% L1 62.2% BI 9.2% 8x8 transform intra 3.2% inter 34.8% direct mvs spatial 94.9% temporal 5.1% coded y,uvDC,uvAC intra 31.6% 47.7% 16.0% inter 8.0% 4.9% 0.4% ref P L0 88.4% 6.9% 4.7% ref B L0 88.5% 11.5% AQ Result Bright MB 11.25% QP Up 49.51% Down 8.57% AQ Result Middle MB 38.81% QP Up 21.82% Down 49.91% AQ Result Dark MB 0.00% QP Up 0.00% Down 0.00% AQ Result M.Dark MB 1.65% QP Up 98.85% Down 0.00% AQ change value 6 1.45% 5 0.21% 4 0.16% 3 1.21% 2 0.70% 1 3.62% 0 72.15% -1 9.31% -2 5.19% -3 5.40% -4 0.56% SSIM Mean Y 0.9909939 PSNR Mean Y 47.581 U 49.027 V 49.485 Avg 48.000 Global 47.406 kb/s 1582.72 encoded 37007 frames, 5.30 fps, 1357.51 kb/s -第07話 「婚約者と花びら」 [プリンセスラバー! 第07話 「婚約者と花びら」.mp4] (1pass) using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 profile High, level 4.1 slice I 402 Avg QP 18.02 size 57032 PSNR Mean Y 49.87 U 50.34 V 50.28 Avg 49.94 Global 49.21 slice P 19933 Avg QP 18.70 size 8676 PSNR Mean Y 48.39 U 49.38 V 49.51 Avg 48.67 Global 48.10 slice B 16964 Avg QP 23.17 size 1996 PSNR Mean Y 47.67 U 49.21 V 49.33 Avg 48.07 Global 47.17 consecutive B-frames 19.8% 52.3% 16.2% 6.7% 5.0% mb I I16..4 50.6% 22.0% 27.4% mb P I16..4 5.1% 0.0% 2.2% P16..4 20.7% 2.7% 4.8% 0.0% 0.0% skip 64.6% mb B I16..4 0.6% 0.0% 0.2% B16..8 11.4% 0.5% 0.6% direct 0.9% skip 85.8% L0 28.6% L1 62.5% BI 8.8% 8x8 transform intra 4.4% inter 37.3% direct mvs spatial 96.9% temporal 3.1% coded y,uvDC,uvAC intra 33.5% 47.3% 18.4% inter 6.5% 4.4% 0.5% ref P L0 86.4% 8.2% 5.4% ref B L0 87.1% 12.9% AQ Result Bright MB 10.51% QP Up 42.39% Down 10.85% AQ Result Middle MB 39.34% QP Up 28.10% Down 45.97% AQ Result Dark MB 0.00% QP Up 0.00% Down 0.00% AQ Result M.Dark MB 1.59% QP Up 98.89% Down 0.00% AQ change value 6 1.18% 5 0.21% 4 0.22% 3 1.21% 2 0.81% 1 3.65% 0 72.21% -1 9.22% -2 5.87% -3 4.95% -4 0.46% SSIM Mean Y 0.9919255 PSNR Mean Y 48.077 U 49.312 V 49.435 Avg 48.409 Global 47.663 kb/s 1476.73 encoded 37299 frames, 5.36 fps, 1276.62 kb/s -第08話 「楽園と真実」 [プリンセスラバー! 第08話 「楽園と真実」.mp4] (1pass) using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 profile High, level 4.1 slice I 399 Avg QP 18.00 size 36253 PSNR Mean Y 49.66 U 50.62 V 50.72 Avg 49.94 Global 49.64 slice P 17755 Avg QP 18.76 size 6450 PSNR Mean Y 48.95 U 50.17 V 50.40 Avg 49.32 Global 48.93 slice B 19346 Avg QP 23.09 size 1450 PSNR Mean Y 48.35 U 49.97 V 50.19 Avg 48.82 Global 48.18 consecutive B-frames 8.0% 62.2% 18.4% 6.3% 5.0% mb I I16..4 58.4% 17.8% 23.8% mb P I16..4 5.8% 0.0% 2.0% P16..4 15.7% 2.1% 3.3% 0.0% 0.0% skip 71.0% mb B I16..4 0.5% 0.0% 0.1% B16..8 9.3% 0.3% 0.4% direct 0.6% skip 88.7% L0 30.9% L1 61.0% BI 8.1% 8x8 transform intra 3.7% inter 37.1% direct mvs spatial 96.4% temporal 3.6% coded y,uvDC,uvAC intra 27.7% 42.1% 11.5% inter 4.3% 2.7% 0.2% ref P L0 83.4% 9.4% 7.2% ref B L0 87.4% 12.6% AQ Result Bright MB 3.83% QP Up 43.78% Down 11.32% AQ Result Middle MB 44.22% QP Up 10.79% Down 33.49% AQ Result Dark MB 0.00% QP Up 0.00% Down 0.00% AQ Result M.Dark MB 2.86% QP Up 99.41% Down 0.00% AQ change value 5 0.46% 4 0.65% 3 0.16% 2 2.84% 1 1.56% 0 82.35% -1 7.32% -2 2.27% -3 2.07% -4 0.33% SSIM Mean Y 0.9910552 PSNR Mean Y 48.646 U 50.071 V 50.295 Avg 49.069 Global 48.532 kb/s 1004.02 encoded 37500 frames, 4.91 fps, 872.77 kb/s -第09話 「赤と青」 [プリンセスラバー! 第09話 「赤と青」.mp4] (1pass) using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 profile High, level 4.1 slice I 380 Avg QP 17.00 size 45610 PSNR Mean Y 49.80 U 50.75 V 50.88 Avg 50.07 Global 49.76 slice P 18063 Avg QP 17.75 size 8045 PSNR Mean Y 48.88 U 50.08 V 50.38 Avg 49.25 Global 48.87 slice B 19035 Avg QP 22.02 size 1815 PSNR Mean Y 48.24 U 49.94 V 50.22 Avg 48.72 Global 48.04 consecutive B-frames 10.1% 60.8% 14.6% 8.5% 6.1% mb I I16..4 55.0% 19.1% 25.8% mb P I16..4 5.2% 0.0% 1.9% P16..4 20.5% 2.4% 4.1% 0.0% 0.0% skip 65.9% mb B I16..4 0.5% 0.0% 0.1% B16..8 11.2% 0.4% 0.6% direct 0.9% skip 86.3% L0 27.9% L1 63.5% BI 8.6% 8x8 transform intra 4.1% inter 38.9% direct mvs spatial 96.5% temporal 3.5% coded y,uvDC,uvAC intra 31.3% 44.7% 13.9% inter 6.1% 4.0% 0.3% ref P L0 86.4% 8.1% 5.6% ref B L0 86.3% 13.7% AQ Result Bright MB 7.32% QP Up 49.01% Down 7.37% AQ Result Middle MB 40.35% QP Up 18.86% Down 38.22% AQ Result Dark MB 0.00% QP Up 0.00% Down 0.00% AQ Result M.Dark MB 3.28% QP Up 99.53% Down 0.00% AQ change value 5 0.47% 4 0.69% 3 0.22% 2 3.40% 1 2.05% 0 78.69% -1 7.92% -2 3.17% -3 3.02% -4 0.34% SSIM Mean Y 0.9910290 PSNR Mean Y 48.565 U 50.014 V 50.306 Avg 48.990 Global 48.436 kb/s 1261.56 encoded 37478 frames, 4.91 fps, 1095.87 kb/s -第10話 「喪失と再生」 Start 6 52 10.07 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "プリンセスラバー! 第10話 「喪失と再生」.mp4" 入力ファイル HD-PRINCESS_LOVER_MX01.avs avis [info] 1280x720 @ 23.98 fps (34524 frames) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 mp4 [info] initial delay 4004 (scale 96000) x264 [info] slice I 386 Avg QP 19.44 size 38707 PSNR Mean Y 49.69 U 49.93 V 49.93 Avg 49.62 Global 49.22 x264 [info] slice P 11111 Avg QP 20.28 size 11676 PSNR Mean Y 48.14 U 48.77 V 48.89 Avg 48.29 Global 47.90 x264 [info] slice B 23027 Avg QP 23.54 size 1714 PSNR Mean Y 47.74 U 48.73 V 48.92 Avg 48.01 Global 47.55 x264 [info] consecutive B-frames 2.7% 17.0% 30.8% 24.5% 25.0% x264 [info] mb I I16..4 57.0% 19.6% 23.4% x264 [info] mb P I16..4 10.3% 0.0% 3.7% P16..4 23.6% 4.5% 5.4% 0.0% 0.0% skip 52.6% x264 [info] mb B I16..4 1.0% 0.0% 0.1% B16..8 11.5% 0.4% 0.4% direct 0.8% skip 85.8% L0 34.4% L1 59.2% BI 6.4% x264 [info] 8x8 transform intra 3.4% inter 34.0% x264 [info] direct mvs spatial 96.5% temporal 3.5% x264 [info] ref P L0 76.4% 13.6% 10.0% x264 [info] ref B L0 79.0% 21.0% x264 [info] AQ Result Bright MB 15.95% QP Up 54.03% Down 9.45% x264 [info] AQ Result Middle MB 72.23% QP Up 35.54% Down 38.94% x264 [info] AQ Result Dark MB 0.00% QP Up 0.00% Down 0.00% x264 [info] AQ Result M.Dark MB 2.77% QP Up 98.51% Down 0.00% x264 [info] AQ change value 6 0.00% 5 1.16% 4 0.33% 3 1.52% 2 1.07% 1 1.87% 0 78.13% -1 7.49% -2 4.60% -3 3.47% -4 0.37% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9913049 x264 [info] PSNR Mean Y 47.892 U 48.756 V 48.920 Avg 48.117 Global 47.672 kb/s 1023.09 encoded 34524 frames, 15.13 fps, 1023.34 kb/s, drop 0 "--------------------------------------------------------------------------------------------" End 7 30 14.80 -第11話 「騎馬隊と列車」 -第12話 「プリンセスラバー!」 前回死んだと思ってた秘書は手術で生き残って誰も死なずにハッピーエンド。 ハーレムエンドになるのか姫様エンドだったのか微妙、解釈次第かな。 前半ギャグ満載で面白かったのに、後半シリアスって流行なんだろうか。 スタッフさん、お疲れ様でした。 Start 14 08 31.86 "--------------------------------------------------------------------------------------------" "プリンセスラバー! 第12話 「プリンセスラバー!」.mp4" 入力ファイル HD-PRINCESS_LOVER_MX01.avs avis [info] 1280x720 @ 23.98 fps (34165 frames) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 mp4 [info] initial delay 4004 (scale 96000) x264 [info] slice I 422 Avg QP 19.60 size 38003 PSNR Mean Y 49.26 U 49.60 V 49.46 Avg 49.24 Global 48.89 x264 [info] slice P 12012 Avg QP 20.86 size 13142 PSNR Mean Y 47.82 U 48.59 V 48.41 Avg 47.98 Global 47.64 x264 [info] slice B 21731 Avg QP 24.03 size 1802 PSNR Mean Y 47.42 U 48.56 V 48.37 Avg 47.68 Global 47.23 x264 [info] consecutive B-frames 4.0% 24.0% 30.0% 24.8% 17.3% x264 [info] mb I I16..4 56.2% 21.5% 22.2% x264 [info] mb P I16..4 12.6% 0.0% 5.6% P16..4 26.5% 5.0% 5.1% 0.0% 0.0% skip 45.2% x264 [info] mb B I16..4 0.8% 0.0% 0.2% B16..8 12.6% 0.4% 0.4% direct 0.8% skip 84.8% L0 35.0% L1 60.2% BI 4.8% x264 [info] 8x8 transform intra 3.2% inter 33.8% x264 [info] direct mvs spatial 99.4% temporal 0.6% x264 [info] ref P L0 72.0% 14.2% 13.8% x264 [info] ref B L0 85.2% 14.8% x264 [info] AQ Result Bright MB 24.85% QP Up 37.90% Down 8.19% x264 [info] AQ Result Middle MB 67.89% QP Up 26.39% Down 44.69% x264 [info] AQ Result Dark MB 0.00% QP Up 0.00% Down 0.00% x264 [info] AQ Result M.Dark MB 1.01% QP Up 99.97% Down 0.00% x264 [info] AQ change value 6 0.00% 5 0.13% 4 0.08% 3 1.62% 2 0.77% 1 1.58% 0 79.18% -1 8.42% -2 5.06% -3 2.96% -4 0.20% x264 [info] SSIM Mean Y 0.9907582 x264 [info] PSNR Mean Y 47.587 U 48.582 V 48.400 Avg 47.804 Global 47.387 kb/s 1196.15 encoded 34165 frames, 14.32 fps, 1196.41 kb/s, drop 0 "--------------------------------------------------------------------------------------------" End 14 48 20.64
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プリンセスハートガード アイドレスWiKiの該当ページ 名称:・プリンセスハートガード(組織) 要点:・ぽち・ゴールデン・兵団 周辺環境:・宰相府 評価:・なし 特殊: *プリンセスハートガードのは騎士団として扱う。 *プリンセスハートガードの長は毎回変更される。今回はしらいし *この組織には帝國国民のみ参加できる。それ以外の条件はない。 *プリンセスハートガードは宰相府の管理下にある。 →次のアイドレス:・プリンセスハートガードの初陣(イベント)・ぽちへの手紙(イベント)・ぽちの行幸(イベント)・わんわん帝國の復活(強制イベント)